帝国塔防的开发商最近动静不小
玩了帝国塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 外交的时候先资源再外交,效率比反过来高30%左右
2. 同盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。外交的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 外交的时候先资源再外交,效率比反过来高30%左右
2. 同盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。外交的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BetaPilot8379
补充一下,兵力部署还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
silk_dragon973
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配外交来用,效果更好。
EchoFox85457
终于有人说出来了
SilentShark3317
说得好,赞同
