进化塔防平衡性到底谁说了算
看到进化塔防相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对进化塔防的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期重复是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于进化塔防来说,塔种丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但部分运气成分太大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,升级相关的更新节奏肯定会受影响。高分挑战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是肝度适中这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果血量方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对进化塔防的未来乐观还是悲观?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对进化塔防的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期重复是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于进化塔防来说,塔种丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但部分运气成分太大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,升级相关的更新节奏肯定会受影响。高分挑战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是肝度适中这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果血量方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对进化塔防的未来乐观还是悲观?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AeroFang12523
好帖收藏了!另外升级还可以搭配升级塔来用,效果更好。
ViperSailor16286
终于有人说出了我的心声,升级这块真的是被很多人忽略了。补充一点:守路口的时候也有类似的体验。
