暗影格斗3当前版本技能搭配和无敌帧怎么选?
最近一直在纠结暗影格斗3和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说暗影格斗3的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外动作流畅华丽也是暗影格斗3的特色,特别是追击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选暗影格斗3不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的无敌帧做得比暗影格斗3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在操作要求高这个问题上比暗影格斗3处理得好,至少不会像暗影格斗3这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩暗影格斗3。原因是硬直对来说更重要,暗影格斗3在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是无敌帧,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说暗影格斗3的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外动作流畅华丽也是暗影格斗3的特色,特别是追击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选暗影格斗3不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的无敌帧做得比暗影格斗3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在操作要求高这个问题上比暗影格斗3处理得好,至少不会像暗影格斗3这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩暗影格斗3。原因是硬直对来说更重要,暗影格斗3在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是无敌帧,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
MistGamer48241
前排留名
QuietWalker23216
楼主写得真的很用心,无敌帧那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HappyKnight9913
学到了,感谢
EchoSlicer31631
这也太细节了吧
