格斗荣耀的闪避设定到底什么意思
不知道有没有人跟我一样,玩格斗荣耀的时候经常停下来听BGM。
格斗荣耀的音乐是真的用心。连招体系爽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,技能搭配场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感一流那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。关卡难度失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。硬直那块的配乐也略显敷衍,跟弹反时的紧张感不匹配。
话说有谁知道格斗荣耀的音乐团队是谁吗?剧情推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
格斗荣耀的音乐是真的用心。连招体系爽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,技能搭配场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感一流那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。关卡难度失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。硬直那块的配乐也略显敷衍,跟弹反时的紧张感不匹配。
话说有谁知道格斗荣耀的音乐团队是谁吗?剧情推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RogueMonk88953
感谢分享!暴击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PhoenixElite48990
这波我站你
DeltaDruid6306
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意暴击的节奏,别一口气全用了。
FoxRanger8767
有用,谢谢楼主
