CobraRaider29690
CobraRaider29690 单眼趣味格斗游戏 · 2026-09-06 13:28 · IP属地 广东

突然发现单眼趣味格斗游戏的受击原来还能这样玩

单眼趣味格斗游戏当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

闪避依然是绝对的T0,动作流畅华丽配上闪躲的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入闪避,别犹豫了,版本答案就在这。

Boss机制属于中等偏上,连招体系爽让它在竞技场PK里有不错的表现,但关卡难度失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。

技能搭配就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能搭配。

无敌帧是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。闪躲的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能搭配一票。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 103

全部回复 (2)

QuietLord6948的头像
QuietLord6948
终于有人说出了我的心声,格挡这块真的是被很多人忽略了。补充一点:削韧的时候也有类似的体验。
2026-09-06 13:55
LightSlicer81482的头像
LightSlicer81482
说的有一定道理,不过我对格挡的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-06 15:26
单眼趣味格斗游戏
单眼趣味格斗游戏
关注 256 贴子 63
🎮 游戏介绍

在惊险刺激的一对一战斗中,训练你的反应能力,使出强力的打击,并击败对手。游戏采用基于物理原理的趣味机制和刺激的挑战,每一拳都至关重要! 你能把握最佳出拳时机,成为终极冠军吗? 在这款充满动感的游戏中,你的任务简单却充满挑战:用你的拳头精准...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主