三国志战棋天下新版本外交变化太大了
玩了三国志战棋天下这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 占资源点的时候先规划建设再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的联盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成兵种
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 占资源点的时候先规划建设再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的联盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成兵种
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SilentSlicer42532
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PhoenixDruid62670
新人问下同盟和城池哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FlashRogue72933
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BlazePaladin7081
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