我的世界最离谱的多人服务器经历没有之一
整理了一下我的世界当前版本合成的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:建造绝对是当前版本的答案,自由度极高加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:服务器虽然不如T0那么无脑强,但每次体验不一样让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:附魔属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流合成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了服务器或者建造,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:建造绝对是当前版本的答案,自由度极高加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:服务器虽然不如T0那么无脑强,但每次体验不一样让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:附魔属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流合成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了服务器或者建造,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 243
全部回复 (6)
QuietPilot21933
忘了说一个点,多人服务器的时候注意红石的节奏,别一口气全用了。
CuteBard66902
前排留名
CuteNinja3691
同感+1
GhostKing4598
确实是这样
AceElite13670
确实是这样
FrostViking8801
你这观点有点偏了,红石的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
