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LightPlayer9909 罗布乐思 · 2026-09-07 15:25 · IP属地 广东

更新之后罗布乐思的有进步空间更严重了?

罗布乐思当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

系统依然是绝对的T0,值得试试配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,玩法有意义让它在优化反馈里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。

更新就比较惨了。还有些bug直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑更新。

体验是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投更新一票。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

TigerSniper70636的头像
TigerSniper70636
同感!我也是从日常体验过来的,系统调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-07 16:25
CuteLion99024的头像
CuteLion99024
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
2026-09-07 16:32
FlashRogue383的头像
FlashRogue383
看完了,不错
2026-09-07 17:00
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