部落冲突新手必看的规划建设入门指南
部落冲突这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。兵力部署终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外规划建设这块也做了调整,智力碾压有快感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。后期重复无聊不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。同盟的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。发育的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。兵力部署终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外规划建设这块也做了调整,智力碾压有快感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。后期重复无聊不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。同盟的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。发育的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 61
全部回复 (6)
YetiEagle37708
忘了说一个点,内政发展的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
delta_lynx722
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
TurboSamurai72371
这也太细节了吧
ChillRebel80651
学到了,感谢
AeroKing34505
终于有人说出来了
BravePlayer71994
已截图保存
