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PulseDodger6668 传说对决 · 2026-09-07 11:58 · IP属地 广东

讨论下传说对决当前版本的系统和还有些bug

关于传说对决抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?

先交代我的情况。玩传说对决大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是系统出了几个,但核心的玩法始终没见到。更新勤快的池子倒是抽了不少,但玩法有意义才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他更新就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,有进步空间这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,体验的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外新内容尝试的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

ViperDodger73046的头像
ViperDodger73046
楼主写得真的很用心,更新那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-07 12:15
ByteClaw52185的头像
ByteClaw52185
你说的优化反馈大概需要多少更新才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-07 12:47
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《传说对决》是王者荣耀的国际版手机MOBA游戏。它以5v5对战和各种英雄为特色,在东南亚很受欢迎。

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