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BoldMVP3581 明日方舟:终末地 · 2026-09-07 17:25 · IP属地 广东

明日方舟:终末地这个版本的主线推进难度怎么样?

这次明日方舟:终末地的新版本主题活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。

先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装备相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,爬塔的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。

然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外养成的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。

关于体力和抽卡活动怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。

日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

BoldViking74352的头像
BoldViking74352
收藏了
2026-09-07 18:12
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CalmStriker97317
严重同意
2026-09-07 18:41
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QuietFang6288
这个必须有
2026-09-07 19:10
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BoldSailor2995
有用,谢谢楼主
2026-09-07 19:46
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PulseGamer77437
学到了,感谢
2026-09-07 20:31
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CoolHawk75053
好帖收藏了!另外天赋还可以搭配抽角色来用,效果更好。
2026-09-07 20:32
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