LunaKing70090
LunaKing70090 律动崛起 · 2026-09-07 22:27 · IP属地 广东

节奏崛起当前版本音符是不是该削了

节奏崛起赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次音符排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠谱面冲上来的,谱面质量高的优势在高端局被发挥透了。练指法的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。高难度劝退在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。选曲不够大众也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

连击和曲目收集的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到连击的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SwiftSlicer89225的头像
SwiftSlicer89225
感谢分享!判定这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-07 22:53
AeroBuster97598的头像
AeroBuster97598
终于有人说出来了
2026-09-07 23:10
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PhoenixSlicer22957
严重同意
2026-09-08 00:22
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FluxSamurai90993
感谢分享!判定这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-08 01:07
DragonMVP15836的头像
DragonMVP15836
补充一下,判定还可以配合冲分,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-08 01:24
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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