为什么和平精英的走位这么上头
整理了一下和平精英当前版本KD的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:拉枪线绝对是当前版本的答案,对枪节奏紧凑加上推进的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:开镜虽然不如T0那么无脑强,但弹道真实让它依然是主流选择。特别是在训练场练枪的场景下,稳定性很好。触屏操作反人类是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:灵敏度属于能用但不是最优解的类型。延迟致命让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是训练场练枪的效率,另一个是跟主流KD的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了开镜或者拉枪线,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:拉枪线绝对是当前版本的答案,对枪节奏紧凑加上推进的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:开镜虽然不如T0那么无脑强,但弹道真实让它依然是主流选择。特别是在训练场练枪的场景下,稳定性很好。触屏操作反人类是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:灵敏度属于能用但不是最优解的类型。延迟致命让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是训练场练枪的效率,另一个是跟主流KD的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了开镜或者拉枪线,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HyperCrusher9048
终于有人说出了我的心声,压枪这块真的是被很多人忽略了。补充一点:架枪的时候也有类似的体验。
DuskDasher33373
补充一下,压枪还可以配合推进,效果翻倍,亲测有效。
HyperScout9447
这个必须有
AceShark91279
终于有人说出了我的心声,压枪这块真的是被很多人忽略了。补充一点:突击的时候也有类似的体验。
