突然发现三国志·战略版的规划建设原来还能这样玩
玩了三国志·战略版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 同盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 外交的时候先联盟再科技树,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 资源可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。外交的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 同盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 外交的时候先联盟再科技树,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 资源可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。外交的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 168
全部回复 (2)
StormArcher25550
楼主写得真的很用心,资源那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ThunderShark53304
你这观点有点偏了,资源的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
