武林外传这段旅程的总结
最近一直在纠结武林外传和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说武林外传的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是武林外传的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选武林外传不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的更新做得比武林外传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比武林外传处理得好,至少不会像武林外传这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩武林外传。原因是系统对来说更重要,武林外传在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说武林外传的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是武林外传的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选武林外传不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的更新做得比武林外传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比武林外传处理得好,至少不会像武林外传这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩武林外传。原因是系统对来说更重要,武林外传在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
true_scout459
实测有效
RavenAce3497
涨知识了
GentleNinja40884
我也遇到过
SageDruid11423
楼主写得真的很用心,更新那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GentleRaptor54235
前排留名
HyperChief38494
涨知识了
