氪了648以后的我要修仙体验变化
玩了我要修仙这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 天赋的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 日常重复其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
3. 养成可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 打Boss的时候先体力再角色,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。打Boss的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 天赋的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 日常重复其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
3. 养成可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 打Boss的时候先体力再角色,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。打Boss的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 24
全部回复 (6)
MysticArcher35176
说得好,赞同
StormShark19767
学到了,感谢
XenoNinja67514
我也遇到过
RedClaw67378
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
WolfWolf82599
说得好,赞同
BraveRoller50357
严重同意
