直播里看到的战争与文明神级联盟战操作
今天开局种田的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程兵种,结果最后被我们城池一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你同盟都没弄好就来防守了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战争与文明偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来战争与文明的兵种还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战争与文明的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战争与文明偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来战争与文明的兵种还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战争与文明的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HyperEagle4148
请问零氪在这个版本资源能不能跟上进度?
TurboFang97834
这个必须有
WolfMaster2277
好帖收藏了!另外资源还可以搭配防守来用,效果更好。
OmegaEagle73118
补充一下,资源还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
GlowWarrior88939
看完了,不错
