一个人玩战争与文明太孤独了
最近在社交平台刷到了好几条战争与文明的表情包,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过战争与文明的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过战争与文明的表情包,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做战争与文明相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过战争与文明的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过战争与文明的表情包,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做战争与文明相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DeltaGamer65725
补充一下,外交还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
CoreMonk42714
说的有一定道理,不过我对外交的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
NeoWarrior9875
太真实了哈哈哈
