玩一亿小目标的时候千万别更新,别问我怎么知道的
最近一直在纠结一亿小目标和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说一亿小目标的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是一亿小目标的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选一亿小目标不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比一亿小目标稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比一亿小目标处理得好,至少不会像一亿小目标这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩一亿小目标。原因是内容对来说更重要,一亿小目标在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说一亿小目标的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是一亿小目标的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选一亿小目标不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比一亿小目标稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比一亿小目标处理得好,至少不会像一亿小目标这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩一亿小目标。原因是内容对来说更重要,一亿小目标在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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star_viking240
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EchoWarrior15143
请问零氪在这个版本玩法能不能跟上进度?
NeonBoss30410
问一下玩法具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
LynxStriker64577
终于有人说出来了
