小蚂蚁部落攒了两个月的资源全抽了结果...
上周末去了小蚂蚁部落的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:策略深度够在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人打城跟自己在手机上完全是两个世界。兵力部署的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。社交系统完善也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:节奏太慢——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。氪金碾压也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。外交那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验开局种田相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略深度够在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人打城跟自己在手机上完全是两个世界。兵力部署的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。社交系统完善也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:节奏太慢——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。氪金碾压也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。外交那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验开局种田相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
QuarkGamer43594
说得好,赞同
ShadowPaladin7610
说得好,赞同
FluxRunner12746
忘了说一个点,内政发展的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
SwiftRider86590
确实是这样
