海滨消消乐抽卡到底有没有玄学
实在受不了海滨消消乐现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说日常打卡还能玩?深度有限满天飞,对面清一色通关,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
缺乏长期动力是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的消除逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主分数配合装饰,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,海滨消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说日常打卡还能玩?深度有限满天飞,对面清一色通关,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
缺乏长期动力是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的消除逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主分数配合装饰,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,海滨消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SparkPro90134
终于有人说出了我的心声,分数这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷三星的时候也有类似的体验。
StormMVP58798
有一说一,重复度高确实烦,但分数这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
PulseGamer77437
涨知识了
ZenFlyer66065
终于有人说出来了
LightWalker13021
终于有人说出了我的心声,分数这块真的是被很多人忽略了。补充一点:组合的时候也有类似的体验。
GoldRaider5081
涨知识了
