仙侠大作战的角色设定到底什么意思
玩了仙侠大作战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 数值膨胀其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
2. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在体力之前完成技能树
3. 养成的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 刷本的时候先命座再技能树,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。刷本的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 数值膨胀其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
2. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在体力之前完成技能树
3. 养成的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 刷本的时候先命座再技能树,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。刷本的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ZeroKnight31991
这个必须有
TurboRebel28255
前排留名
TopMonk4066
确实是这样
ZeroArcher8538
好帖收藏了!另外天赋还可以搭配搭配阵容来用,效果更好。
HawkMVP88387
忘了说一个点,大世界探索的时候注意天赋的节奏,别一口气全用了。
