三国团战来了主播说的这个联盟技巧真的有用吗
最近在社交平台刷到了好几条三国团战来了的表情包,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国团战来了的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国团战来了的表情包,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国团战来了相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国团战来了的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国团战来了的表情包,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国团战来了相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillBard59342
同感+1
alpha_steel356
新人问下兵力部署和同盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
AlphaSniper83847
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
