三国战争最近联盟战体验确实比之前好了不少
玩了三国战争这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的联盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 节奏太慢其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
4. 偷家的时候先城池再资源,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的联盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 节奏太慢其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
4. 偷家的时候先城池再资源,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NinjaBuster21632
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
BoldScout92349
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
