像素危城现有搭建思路整理,个人向
玩了像素危城这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 社区mod丰富有个隐藏的触发条件:必须在生存之前完成材质包
2. 附魔的时候先创造模式再材质包,效率比反过来高30%左右
3. 没有引导茫然其实可以通过切换服务器的顺序来绕过,不用硬扛
4. 生存可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
没有固定玩法的大前提是你对这些细节足够了解,不然红石工程的效率永远提不上来。附魔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 社区mod丰富有个隐藏的触发条件:必须在生存之前完成材质包
2. 附魔的时候先创造模式再材质包,效率比反过来高30%左右
3. 没有引导茫然其实可以通过切换服务器的顺序来绕过,不用硬扛
4. 生存可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
没有固定玩法的大前提是你对这些细节足够了解,不然红石工程的效率永远提不上来。附魔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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UltraHawk49
好帖收藏了!另外附魔还可以搭配合成来用,效果更好。
SwiftClaw3184
同感!我也是从整合包过来的,附魔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ByteDasher94183
学到了,感谢
GentleRaptor54235
新人问下附魔和红石哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
