塔防之我叫MT终于无尽模式达成,纪念一下
上周末去了塔防之我叫MT的嘉年华,整体体验说一下。
好的方面:策略性强在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人放塔跟自己在手机上完全是两个世界。减速的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。肝度适中也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:部分运气成分太大——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。数值失衡也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。血量那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的嘉年华,我的建议是:早点到、优先体验阵容搭配相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略性强在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人放塔跟自己在手机上完全是两个世界。减速的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。肝度适中也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:部分运气成分太大——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。数值失衡也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。血量那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的嘉年华,我的建议是:早点到、优先体验阵容搭配相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
StormWolf9620
学到了,感谢
zero_panther395
你这观点有点偏了,路线的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
RiftPlayer40613
这也太细节了吧
EpicHunter23326
说得太对了,尤其是路线这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
