看了全民神枪手2直播学到的走位细节
最近全民神枪手2又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。队友太坑这个问题已经严重影响了训练场练枪的公平性,不整治不行。每次遇到蹲点挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,弹道真实的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是KD比较激进的玩家容易被系统判定为异常。更新越来越臃肿本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于推进这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。队友太坑这个问题已经严重影响了训练场练枪的公平性,不整治不行。每次遇到蹲点挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,弹道真实的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是KD比较激进的玩家容易被系统判定为异常。更新越来越臃肿本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于推进这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AceBuster36457
前排留名
PrimeRaider34949
终于有人说出来了
StormRider82130
我也遇到过
ViperSniper44327
同感!我也是从排位上分过来的,灵敏度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
MaxHunter78303
你这观点有点偏了,灵敏度的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
