从另一个角度看真正的机器人格斗游戏2016的格挡设计
前几天重新刷了一遍真正的机器人格斗游戏2016的剧情和一些隐藏文本,发现了一些之前忽略的细节,想跟同样在意世界观的朋友聊一下。
首先是闪避相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于打击感超强的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是暴击和格挡之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。连招体系爽这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从竞速挑战相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然真正的机器人格斗游戏2016的故事讲述也有不足之处,氪金强化离谱是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对真正的机器人格斗游戏2016的世界观感兴趣,建议做追击任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先是闪避相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于打击感超强的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是暴击和格挡之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。连招体系爽这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从竞速挑战相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然真正的机器人格斗游戏2016的故事讲述也有不足之处,氪金强化离谱是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对真正的机器人格斗游戏2016的世界观感兴趣,建议做追击任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HappyNinja68016
说得太对了,尤其是技能搭配这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DragonElite38029
这也太细节了吧
UltraLord22269
说得太对了,尤其是技能搭配这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
iron_shark191
新人问下技能搭配和闪避哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
