看了放置军团直播学到的属性细节
放置军团这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。羁绊终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在卡面精美的感觉确实好了一些。另外保底这块也做了调整,策略深度还行的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金差距大不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。新卡过强老卡退环境方面感觉没怎么变,还是老样子。抽卡的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽卡的核心体验没有根本性改变,但卡面精美确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。羁绊终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在卡面精美的感觉确实好了一些。另外保底这块也做了调整,策略深度还行的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金差距大不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。新卡过强老卡退环境方面感觉没怎么变,还是老样子。抽卡的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽卡的核心体验没有根本性改变,但卡面精美确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CuteMonk74314
还有个细节,保底太远那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PantherRoller53819
同感+1
CoreWarrior67345
你这观点有点偏了,羁绊的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
AcePilot53907
这波我站你
