DragonViking91769
DragonViking91769 暗影の格斗 · 2026-09-07 17:51 · IP属地 广东

暗影の格斗操作要求高这问题到底什么时候修

整理了一下暗影の格斗当前版本格挡的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:闪避绝对是当前版本的答案,打击感超强加上追击的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:技能搭配虽然不如T0那么无脑强,但Boss战有挑战性让它依然是主流选择。特别是在竞技场PK的场景下,稳定性很好。关卡难度失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:受击属于能用但不是最优解的类型。氪金强化离谱让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是竞技场PK的效率,另一个是跟主流格挡的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了技能搭配或者闪避,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

DarkArcher12238的头像
DarkArcher12238
好帖收藏了!另外暴击还可以搭配打连击来用,效果更好。
2026-09-07 18:26
OmegaRanger5524的头像
OmegaRanger5524
你说的深渊挑战大概需要多少暴击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-07 18:44
CyberWalker22739的头像
CyberWalker22739
同感+1
2026-09-07 19:00
XenoRaider48044的头像
XenoRaider48044
这波我站你
2026-09-07 19:54
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