摩托车赛车比好在哪不如在哪
摩托车赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
驾照依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入驾照,别犹豫了,版本答案就在这。
氮气属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在改装车辆里有不错的表现,但氪金厉害限制了它的上限。能用但不算最优选。
赛车就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑赛车。
排位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投赛车一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
驾照依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入驾照,别犹豫了,版本答案就在这。
氮气属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在改装车辆里有不错的表现,但氪金厉害限制了它的上限。能用但不算最优选。
赛车就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑赛车。
排位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投赛车一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FierceKnight73843
实测有效
FrostWarden18362
收藏了
BetaRider7205
忘了说一个点,排位赛的时候注意改装的节奏,别一口气全用了。
DarkRoller15774
终于有人说出了我的心声,改装这块真的是被很多人忽略了。补充一点:改车的时候也有类似的体验。
TigerFang59375
这个必须有
BlazeRaider8228
新人问下改装和排位哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
