从竞品转来银河格斗的真实感受
又是银河格斗日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了连招相关的日常,效率还算可以。最近调整了暴击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。硬直这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的Boss讨伐环节比较顺利,切后摇的过程挺舒服的。银河格斗最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的手机操控受限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的连招思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了连招相关的日常,效率还算可以。最近调整了暴击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。硬直这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的Boss讨伐环节比较顺利,切后摇的过程挺舒服的。银河格斗最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的手机操控受限还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的连招思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 250
全部回复 (6)
SwiftSniper58122
严重同意
OnyxKing12431
楼主写得真的很用心,无敌帧那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RiftShark9719
实测有效
BetaStar405
补充一下,无敌帧还可以配合背刺,效果翻倍,亲测有效。
