枪击冲刺这波封号你支持还是反对
有没有人跟我一样枪击冲刺拉枪线的时候手滑按错的?明明想突击结果直接配枪送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是枪击冲刺偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到延迟致命的情况啊。虽然压枪这种操作确实是我的问题,但延迟致命真的不是我能控制的啊。
话说回来枪击冲刺的拉枪线还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩枪击冲刺的时候表情管理完全失控,特别是突击失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是枪击冲刺偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到延迟致命的情况啊。虽然压枪这种操作确实是我的问题,但延迟致命真的不是我能控制的啊。
话说回来枪击冲刺的拉枪线还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩枪击冲刺的时候表情管理完全失控,特别是突击失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
iron_runner406
忘了说一个点,排位上分的时候注意压枪的节奏,别一口气全用了。
HawkRogue2521
前排留名
FierceLord7771
收藏了
ByteRebel23095
明白了
ZeroRipper97807
太真实了哈哈哈
PantherKing321
说的有一定道理,不过我对压枪的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
