ApexPro1979
ApexPro1979 帝国 · 2026-09-08 04:47 · IP属地 广东

帝国当前版本资源和科技树怎么选?

最近在社交平台刷到了好几条帝国的同人画,质量真的离谱。

特别是那个同盟主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝国的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过帝国的同人画,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做帝国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ApexDiver48506的头像
ApexDiver48506
严重同意
2026-09-08 04:50
CobraMVP3269的头像
CobraMVP3269
同感!我也是从攻城掠地过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-08 05:04
MegaDruid6234的头像
MegaDruid6234
这波我站你
2026-09-08 05:17
TideMaster50122的头像
TideMaster50122
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-09-08 05:52
DarkFang2556的头像
DarkFang2556
真实
2026-09-08 05:56
NovaKnight63172的头像
NovaKnight63172
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-08 06:39
帝国
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🎮 游戏介绍

执掌文明权杖,重写千年战史! 《帝国:权杖与文明》是一款多文明题材战争策略手游,更是一个真实的古文明战争模拟器。此刻,文明正在厮杀,历史由你重铸! 从农田到帝国,从选中第一块农田起,你的文明就已开始书写。马其顿长枪阵?波斯不死军?蒙古重骑...

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