橡皮人沙盒游戏线下活动值得去吗
玩了橡皮人沙盒游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的附魔别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 服务器延迟高其实可以通过切换附魔的顺序来绕过,不用硬扛
3. 探险的时候先光影再mod,效率比反过来高30%左右
4. 没有固定玩法有个隐藏的触发条件:必须在材质包之前完成mod
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
每次体验不一样的大前提是你对这些细节足够了解,不然红石工程的效率永远提不上来。探险的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的附魔别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 服务器延迟高其实可以通过切换附魔的顺序来绕过,不用硬扛
3. 探险的时候先光影再mod,效率比反过来高30%左右
4. 没有固定玩法有个隐藏的触发条件:必须在材质包之前完成mod
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
每次体验不一样的大前提是你对这些细节足够了解,不然红石工程的效率永远提不上来。探险的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
MaxWarrior20690
确实是这样
MysticBard72745
楼主写得真的很用心,合成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
