部落与弯刀当前版本兵种是不是该削了
部落与弯刀当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵种依然是绝对的T0,策略深度够配上造兵的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在赛季结算里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。造兵的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵种依然是绝对的T0,策略深度够配上造兵的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在赛季结算里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。造兵的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
beta_frost846
说得好,赞同
RedStar73889
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配升科技来用,效果更好。
fair_knight108
太真实了哈哈哈
WildLegend57897
实测有效
