创造世界这创造模式你一定要试试
关于创造世界抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩创造世界大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是创造模式出了几个,但核心的建造始终没见到。社区mod丰富的池子倒是抽了不少,但创造力拉满才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他合成就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,没有引导茫然这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,种田的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外创造造建筑的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩创造世界大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是创造模式出了几个,但核心的建造始终没见到。社区mod丰富的池子倒是抽了不少,但创造力拉满才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他合成就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,没有引导茫然这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,种田的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外创造造建筑的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 22
全部回复 (4)
WildBear84262
明白了
YetiWolf10693
楼主写得真的很用心,材质包那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
QuietSniper93216
忘了说一个点,整合包的时候注意材质包的节奏,别一口气全用了。
PrimeEagle12367
感谢分享!材质包这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
