创造与魔法新赛季生存开局思路分享
上周末去了创造与魔法的漫展,整体体验说一下。
好的方面:没有固定玩法在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人驯服跟自己在手机上完全是两个世界。mod的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。每次体验不一样也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:一个人玩没意思——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。服务器延迟高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。生存那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验整合包相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:没有固定玩法在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人驯服跟自己在手机上完全是两个世界。mod的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。每次体验不一样也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:一个人玩没意思——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。服务器延迟高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。生存那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验整合包相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NeoFang52987
这波我站你
SigmaMVP551
说得太对了,尤其是光影这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
TideKnight7815
有一说一,服务器延迟高确实烦,但光影这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
HyperStriker7236
同感+1
