有没有人觉得我的世界最近没有引导茫然越来越严重
这次我的世界的竞技赛季开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的创造力拉满确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是材质包相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,盖房子的过程不会觉得枯燥。每次体验不一样也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。新手门槛高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外生存的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于附魔和整合包怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
服务器延迟高在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的创造力拉满确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是材质包相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,盖房子的过程不会觉得枯燥。每次体验不一样也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。新手门槛高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外生存的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于附魔和整合包怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
服务器延迟高在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperRipper2925
补充一下,创造模式还可以配合种田,效果翻倍,亲测有效。
GriffinFang10080
好帖收藏了!另外创造模式还可以搭配挖矿来用,效果更好。
SwiftRider63990
有一说一,新手门槛高确实烦,但创造模式这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FastRanger79365
这波我站你
