QuarkSniper1163
QuarkSniper1163 全面憨憨战争模拟器 · 2026-09-08 01:46 · IP属地 广东

全面憨憨战争模拟器新版本城池变化太大了

全面憨憨战争模拟器当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

规划建设依然是绝对的T0,策略深度够配上防守的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入规划建设,别犹豫了,版本答案就在这。

科技树属于中等偏上,社交系统完善让它在联盟战里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。

城池就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑城池。

兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。防守的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投城池一票。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

MistStar54355的头像
MistStar54355
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2026-09-08 02:34
ThunderMVP23575的头像
ThunderMVP23575
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-08 02:47
TideFox46823的头像
TideFox46823
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-08 03:29
mist_samurai118的头像
mist_samurai118
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-08 05:44
FrostKing4937的头像
FrostKing4937
看完了,不错
2026-09-08 06:37
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