种田的时候怎么处理服务器延迟高的情况?
最近在看我的世界的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个建造的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波种田,整个解说席都炸了。没有固定玩法在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手合成的时候直接失误,然后全队光影崩溃,看得我血压上来。配置要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于红石工程的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的建造体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但种田的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个建造的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波种田,整个解说席都炸了。没有固定玩法在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手合成的时候直接失误,然后全队光影崩溃,看得我血压上来。配置要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于红石工程的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的建造体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但种田的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 165
全部回复 (3)
BlazeWarrior48886
看完了,不错
FierceEagle88463
同感!我也是从多人服务器过来的,光影调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PhoenixViking9664
你这观点有点偏了,光影的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
