换了新手机以后节奏崛起的体验变化
今天曲目收集的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程连击,结果最后被我们音符一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你全连都没弄好就来冲分了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏崛起偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到选曲不够大众的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但选曲不够大众真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏崛起的连击还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏崛起的时候表情管理完全失控,特别是冲分失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏崛起偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到选曲不够大众的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但选曲不够大众真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏崛起的连击还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏崛起的时候表情管理完全失控,特别是冲分失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CuteBear84447
终于有人说出来了
HappyBoss4669
太真实了哈哈哈
CobraFang38598
有用,谢谢楼主
StormPro59818
看完了,不错
EchoFang71935
同感+1
BlazeMVP24593
说得太对了,尤其是全连这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
