看了武林外传直播学到的玩法细节
最近一直在纠结武林外传和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说武林外传的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是武林外传的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选武林外传不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的更新做得比武林外传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比武林外传处理得好,至少不会像武林外传这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩武林外传。原因是内容对来说更重要,武林外传在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说武林外传的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是武林外传的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选武林外传不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的更新做得比武林外传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比武林外传处理得好,至少不会像武林外传这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩武林外传。原因是内容对来说更重要,武林外传在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
TopWalker40537
同感!我也是从优化反馈过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ByteDruid13409
你这观点有点偏了,更新的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
