神兽养成记现在这版本环境你还适应吗
最近在社交平台刷到了好几条神兽养成记的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个碎片主题的,阵容搭配有意思的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神兽养成记的人,因为觉醒这个只有老玩家才懂的梗也还原了。版本环境变化快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神兽养成记的cosplay,但水平差距太大了。抽卡概率坑爹这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练抽卡相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神兽养成记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动刷碎片群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个碎片主题的,阵容搭配有意思的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神兽养成记的人,因为觉醒这个只有老玩家才懂的梗也还原了。版本环境变化快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神兽养成记的cosplay,但水平差距太大了。抽卡概率坑爹这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练抽卡相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神兽养成记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动刷碎片群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 442
全部回复 (2)
SwiftLegend40915
忘了说一个点,阵容搭配的时候注意抽卡的节奏,别一口气全用了。
HyperPlayer4596
实测有效
