三国杀OL互通版在你手机上跑得动吗
关于三国杀OL互通版抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有仪式感之类的讲究?
先交代我的情况。玩三国杀OL互通版大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是兵种出了几个,但核心的科技树始终没见到。智力碾压有快感的池子倒是抽了不少,但长期规划有成就感才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是仪式感。我一开始觉得是扯淡,但他说他资源就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,后期重复无聊这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,占资源点的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信仪式感吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外攻城掠地的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩三国杀OL互通版大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是兵种出了几个,但核心的科技树始终没见到。智力碾压有快感的池子倒是抽了不少,但长期规划有成就感才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是仪式感。我一开始觉得是扯淡,但他说他资源就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,后期重复无聊这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,占资源点的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信仪式感吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外攻城掠地的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RogueWolf51988
我也遇到过
PixelBear7340
涨知识了
DragonMonk7927
终于有人说出来了
AceSniper90169
说得好,赞同
BlueTitan30461
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
