战争与文明这个版本的联盟战难度怎么样?
看到战争与文明相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对战争与文明的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。零氪没法玩是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于战争与文明来说,策略深度够是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,科技树相关的更新节奏肯定会受影响。联盟战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果资源方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对战争与文明的未来乐观还是悲观?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对战争与文明的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。零氪没法玩是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于战争与文明来说,策略深度够是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,科技树相关的更新节奏肯定会受影响。联盟战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果资源方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对战争与文明的未来乐观还是悲观?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 242
全部回复 (6)
TopCrusader76562
收藏了
HyperMonk1522
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
StormSage62847
已截图保存
SuperTitan66479
新人问下兵力部署和资源哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
blue_viking1
这个必须有
RaptorWarden6676
补充一下,兵力部署还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
