CalmWizard1680
CalmWizard1680 战争与文明 · 2026-09-08 11:20 · IP属地 广东

战争与文明9月9日日常打卡记录

战争与文明赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次规划建设排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠城池冲上来的,社交系统完善的优势在高端局被发挥透了。外交的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。零氪没法玩在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。社交压力大也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

兵种和开局种田的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到兵种的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CrazyRipper99114
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-08 11:25
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true_steel908
前排留名
2026-09-08 12:50
战争与文明
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【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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