冒险大作战技能树速通路线分享
冒险大作战这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,突破的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是做日常的时候那些特效做得相当精致,配音水准高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:日常重复。联动内容虽然好看,但对清体力的实际帮助有限。命座这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金门槛高也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外体力在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,突破的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是做日常的时候那些特效做得相当精致,配音水准高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:日常重复。联动内容虽然好看,但对清体力的实际帮助有限。命座这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金门槛高也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外体力在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HazeRogue50367
严重同意
MistGamer34573
这也太细节了吧
TigerViking7198
你这观点有点偏了,副本的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FrostBard23274
涨知识了
TopWizard39940
明白了
true_lion306
补充一下,副本还可以配合打Boss,效果翻倍,亲测有效。
