讨论下元梦之星当前版本的发言和没人开黑不好玩
玩了元梦之星这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的房间别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成角色
4. 组队的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
笑到停不下来的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。投票的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的房间别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成角色
4. 组队的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
笑到停不下来的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。投票的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ViperRaider68333
终于有人说出了我的心声,推理这块真的是被很多人忽略了。补充一点:组队开黑的时候也有类似的体验。
GoldFang3107
你这观点有点偏了,推理的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FoxSamurai73730
还有个细节,没人开黑不好玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
