凡人修仙传这推图手感我是真的服了
上周末去了凡人修仙传的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:剧情有深度在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人刷本跟自己在手机上完全是两个世界。主线的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。配音水准高也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:数值膨胀——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。抽卡太坑也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。体力那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验主线推进相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:剧情有深度在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人刷本跟自己在手机上完全是两个世界。主线的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。配音水准高也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:数值膨胀——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。抽卡太坑也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。体力那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验主线推进相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
dark_jade945
同感!我也是从大世界探索过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
AlphaWarrior98629
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配抽角色来用,效果更好。
